Nvidia NVS 4200M — это графический адаптер, разработанный специально для ноутбуков. Он предназначен для выполнения задач, связанных с графикой, и может использоваться как в офисных приложениях, так и в специализированных графических программах.
В данной статье мы рассмотрим основные характеристики NVS 4200M, такие как производительность, поддерживаемые разрешения и интерфейсы подключения. Мы также кратко расскажем о возможностях этого графического адаптера и его применении в различных сферах, а также о том, как он сравнивается с другими моделями графических карт.

Характеристики видеокарты Nvidia nvs 4200m
Видеокарта Nvidia nvs 4200m была выпущена в 2011 году и предназначена для использования в ноутбуках. Она относится к серии Nvidia NVS, которая предназначена для корпоративного использования и задач, связанных с мультимедийными возможностями.
Основные характеристики видеокарты Nvidia nvs 4200m включают:
- Архитектура: Fermi
- Поддержка шейдеров: 96
- Техпроцесс: 40 нм
- Частота ядра: от 475 МГц до 650 МГц
- Частота памяти: 800 МГц
- Объем памяти: 1 ГБ DDR3
- Ширина шины памяти: 64 бита
- Максимальное разрешение: 2560×1600 пикселей
- Поддержка DirectX: 11
- Поддержка OpenGL: 4.1
- Поддержка технологий: CUDA, OpenCL, PhysX
Видеокарта Nvidia nvs 4200m обладает достаточной производительностью для работы с 2D и 3D графикой, видео и другими мультимедийными задачами. Она может быть использована в бизнес-среде для вывода изображения на дополнительные мониторы и подключения множества дисплеев. Более того, она поддерживает технологии от Nvidia, такие как CUDA, OpenCL и PhysX, что позволяет использовать ее для выполнения сложных вычислительных задач.
Intel Core i7-2640M NVIDIA NVS 4200M or GeForce GT 520M 20 GAMES TESTED IN 11/2021 (12GB RAM)
Графический процессор
Графический процессор (GPU) – это специализированное электронное устройство, предназначенное для обработки графических данных. В отличие от центрального процессора (CPU), GPU разработан специально для выполнения множества параллельных вычислений, что делает его идеальным инструментом для обработки графики, видео и других задач, требующих большого объема вычислений.
Основная функция графического процессора – обработка и управление графическими данными, такими как изображения, видео или 3D-модели. GPU используется в компьютерных играх, проектировании, анимации, научных исследованиях и множестве других областей, где требуется высокая графическая производительность.
Особенности графического процессора
- GPU состоит из большого количества ядер (или потоковых процессоров), которые работают параллельно и выполняют вычисления одновременно.
- Графический процессор обладает высокой пропускной способностью, что позволяет ему обрабатывать большие объемы данных гораздо быстрее, чем обычный центральный процессор.
- GPU обеспечивает поддержку технологий, таких как DirectX или OpenGL, которые позволяют разработчикам создавать графические приложения с высокой степенью реализма и визуальными эффектами.
- Некоторые графические процессоры имеют специализированные функции, такие как аппаратное ускорение видео или машинное обучение.
Применение графического процессора
Графические процессоры используются в различных областях:
- Игровая индустрия: GPU обеспечивает реалистичную графику и высокую производительность в компьютерных играх, обрабатывая графические эффекты, освещение, физику и другие важные аспекты игрового процесса.
- Научные исследования: GPU используется в вычислительных науках для моделирования и симуляций, обработки больших объемов данных, машинного обучения и других комплексных вычислительных задач.
- Профессиональное проектирование: графические процессоры позволяют инженерам и дизайнерам работать с трехмерными моделями, создавать визуализации, анимации и рендеринг фотореалистичных изображений.
- Медицина: GPU применяется для обработки медицинских снимков, создания компьютерной томографии, анализа ДНК и других биомедицинских задач.
Графический процессор – это специализированное устройство для обработки графических данных. Он отличается от центрального процессора своими высокими вычислительными возможностями и способностью работать параллельно. GPU находит применение в различных областях, от игровой индустрии до научных исследований, обеспечивая высокую графическую производительность и обработку больших объемов данных.

Архитектура
Архитектура графического процессора (ГП) является основой его функционирования и определяет его возможности и производительность. Архитектура Nvidia NVS 4200M основана на архитектуре Fermi, которая была разработана для обеспечения более эффективного и мощного рендеринга графики.
Архитектура Fermi включает в себя несколько ключевых компонентов, которые обеспечивают высокую производительность и графическое качество. Один из таких компонентов — многопроцессорные кластеры (SM), которые выполняют вычисления и обрабатывают графические данные. Каждый SM включает в себя несколько ядер графического процессора, а также блоки памяти и кэш, которые используются для хранения и обработки данных.
Кроме того, архитектура Fermi включает в себя массивы текстурных и графических процессоров, которые помогают обрабатывать текстуры и графические эффекты. Эти процессоры имеют специализированные функции и инструкции, которые позволяют им обрабатывать определенные типы данных еще более эффективно.
Архитектура Nvidia NVS 4200M также включает в себя поддержку DirectX 11 и OpenGL, что обеспечивает совместимость с современными графическими стандартами и позволяет использовать последние графические возможности. Благодаря этому, ГП может обрабатывать сложные эффекты освещения, теней и текстурирования, создавая более реалистичную и детализированную графику.
Архитектура Nvidia NVS 4200M обеспечивает высокую производительность и графическое качество, что делает ее подходящей для широкого спектра задач, включая профессиональную графику, игры и другие требовательные приложения.
Частота ядра
Частота ядра является одним из основных параметров графического процессора, такого как Nvidia NVS 4200M. Она определяет скорость работы самого графического ядра, то есть его внутренних вычислительных единиц.
Частота ядра измеряется в гигагерцах (ГГц) и указывает, сколько операций графический процессор может выполнить за одну секунду. Чем выше частота ядра, тем быстрее происходят вычисления, что ведет к повышенной производительности графического процессора.
Однако повышение частоты ядра может привести к увеличению тепловыделения и энергопотребления графического процессора. Поэтому производители графических карт должны находить баланс между производительностью и энергоэффективностью, чтобы предоставить оптимальное решение для конечного пользователя.
Частота ядра графического процессора может быть фиксированной или динамической. В случае фиксированной частоты ядра она остается неизменной во время работы графического процессора. В случае динамической частоты ядра производительность может автоматически увеличиваться или уменьшаться в зависимости от нагрузки на графический процессор. Это позволяет более эффективно использовать ресурсы и обеспечивает оптимальное соотношение между производительностью и энергоэффективностью.
В итоге, частота ядра играет важную роль в определении производительности графического процессора, и ее значение следует учитывать при выборе графической карты для конкретных потребностей.

Объем памяти
Объем памяти видеокарты играет важную роль в ее производительности и способности обрабатывать графические данные. Он определяет, сколько информации может быть одновременно сохранено в видеокарте и доступно для обработки.
Видеокарта Nvidia NVS 4200M имеет свой объем памяти, который называется видеопамятью. Определенный объем памяти выделяется для хранения текстур, шейдеров и других графических данных, которые видеокарта использует для отображения изображений на экране.
Объем памяти видеокарты
Объем памяти видеокарты измеряется в мегабайтах (МБ) или гигабайтах (ГБ). Чем больше объем памяти видеокарты, тем больше графических данных она может хранить и обрабатывать одновременно.
Однако объем памяти видеокарты не является единственным фактором, влияющим на ее производительность. Важно также учитывать другие характеристики, такие как частота работы ядра и памяти, архитектура видеокарты и количество вычислительных ядер.
Как выбрать правильный объем памяти
При выборе видеокарты и объема ее памяти необходимо учитывать конкретные потребности и требования вашей работы или игрового опыта. Если вы планируете использовать видеокарту для игр или работы с большими объемами графики, рекомендуется выбирать видеокарты с более высоким объемом памяти.
Однако, если ваши требования не настолько высоки и вы не собираетесь работать с крупными текстурами или использовать сложные графические эффекты, видеокарта с меньшим объемом памяти может быть вполне достаточной.
Также следует учитывать, что некоторые приложения и игры могут иметь определенные требования к объему памяти видеокарты. Проверьте рекомендации производителя или системные требования перед покупкой видеокарты.
Тип памяти
Для понимания характеристик видеокарты Nvidia NVS 4200M важно ознакомиться с ее типом памяти, так как это один из важных компонентов, определяющих ее производительность.
Нvidia NVS 4200M оснащена видеопамятью типа GDDR3. GDDR (Graphics Double Data Rate) — это тип памяти, специально разработанный для видеокарт, который обеспечивает более высокую пропускную способность данных и увеличенную скорость передачи информации по сравнению с обычной системной памятью (DDR). В основном, видеопамять GDDR используется в высокопроизводительных графических ускорителях и обладает рядом преимуществ, которые делают ее оптимальным выбором для видеокарт.
Основные преимущества видеопамяти GDDR3 включают:
- Высокая скорость передачи данных: видеопамять GDDR3 работает на более высокой частоте, чем системная память, что позволяет более быстро передавать данные между графическим процессором и памятью.
- Большая пропускная способность: GDDR3 обеспечивает более широкую полосу пропускания данных, что позволяет видеокарте обрабатывать и отображать графическую информацию более эффективно и быстро.
- Низкое энергопотребление: по сравнению с более поздними версиями видеопамяти (например, GDDR5), GDDR3 потребляет меньше энергии, что помогает снизить тепловыделение и обеспечивает более низкую рабочую температуру.
- Низкая стоимость: GDDR3 является более доступным и экономичным вариантом видеопамяти, что делает ее привлекательным для использования в бюджетных и среднебюджетных видеокартах.
Bыбор видеопамяти GDDR3 для видеокарты Nvidia NVS 4200M является хорошим балансом между производительностью, стоимостью и энергоэффективностью. Это позволяет видеокарте эффективно работать с графическими приложениями и обеспечивает достойную производительность при работе с трехмерной графикой и видео.
Интерфейс памяти
Интерфейс памяти является важной характеристикой графического процессора Nvidia NVS 4200M. Он определяет способ взаимодействия между графическим процессором и памятью, что существенно влияет на производительность и возможности графической карты.
Основным интерфейсом памяти Nvidia NVS 4200M является DDR3, сокращение от английского Double Data Rate. Этот тип памяти позволяет передавать данные на восходящем и нисходящем фронтах тактового сигнала, что делает его работу более эффективной и быстрой.
Объем памяти, который может быть использован графическим процессором Nvidia NVS 4200M через интерфейс DDR3, составляет 1024 МБ. Это позволяет графическому процессору обрабатывать большие объемы данных и выполнять сложные задачи, связанные с отображением графики и обработкой видео.
Кроме того, интерфейс памяти Nvidia NVS 4200M поддерживает также технологию GDDR5, которая позволяет более эффективно использовать память и повысить производительность обработки графики. При использовании памяти GDDR5 графический процессор Nvidia NVS 4200M может обрабатывать еще больший объем данных и выполнять более сложные вычисления.




